{ 제작 콘텐츠 및 성과 }
마녀의샘R, 출시 6개월(2024.3)만에 10만 다운로드 돌파
출시 11개월 500만 달러 매출 달성
스팀 리뷰 96% 압도적으로 긍정적 평가 달성
오픈크리틱 Mighty 등급 달성 (2024.9)
- 마녀의샘R 출시 첫 주 Steam 한국,중국,일본,대만,홍콩 신규 인기게임 1위 달성
마녀의샘R 출시 첫 주 Steam 글로벌 매출 19위 달성
- 마녀의샘R Steam 9월 신규 인기게임 글로벌 TOP20 선정
- 마녀의 샘 시리즈, 200만 이상 유료 다운로드 달성 (2022년 8월 기준)
- 마녀의 샘 시리즈 모두 한국, 중국, 일본, 대만 및 영어권 국가 10여곳에서 구글 플레이 및 앱스토어 추천 게임으로 선정
-마녀의 샘 시리즈, 한국, 일본, 대만 구글 플레이, 앱스토어 유료게임 인기차트 1위 달성,
중국 앱스토어 유료게임 전체 2위 달성
- 마녀의샘R Steam 글로벌 출시 (2023.9.26)
- 마녀의샘3 Re:Fine 닌텐도 스위치 e숍 피쳐드 (일본 2020.12.17 / 한국 2020.12.21)
- 마녀의샘4, 한국, 대만, 홍콩, 마카오 등 2020 App Store 올해의 인기 게임으로 선정(2020. 12)
- 마녀의샘3 Re:Fine 닌텐도 매거진 2020 Winter 추천 게임으로 선정(2020. 12)
- 마녀의샘4, 한국콘텐츠진흥원 주최, 이달의 우수게임선정 (2020.11.11)
- 마녀의샘4, 중국 앱스토어 투데이 선정(2020.5.30)
- 마녀의샘4, 일본 앱스토어 투데이 선정(2020.5.22)
- 마녀의샘4, 한국 앱스토어 투데이 선정(2020.4.12)
- 마녀의 샘4, 앱스토어 유료게임 중국 6위, 일본 3위, 홍콩, 대만 1위 달성 (2019.12)
- 마녀의 샘4, 한국 구글 플레이 유료게임 1위 달성 (2019.12.21)
- 마녀의 샘4, 앱스토어'최고의 게임' 카테고리 선정 (2019.12, 한국)
- 마녀의 샘3, OGN 2017 G-RANK 최우수상 수상(2017)
- 마녀의 샘3, OGN 2017 G-RANK 챌린지 서울상 수상 (2017)
- 마녀의 샘3, 구글 인디게임 페스티벌 TOP 10 수상 (2017)
- 마녀의 샘3, 게임인재단 주최, 힘내라게임인상 대상 수상(2017)
- 마녀의 샘2, OGN 2016 G-RANK SEOUL 특별상 수상
- 마녀의 샘2, 한국콘텐츠 진흥원 이달의 우수게임 선정(2016.9)
- 마녀의 샘2, 구글 플레이스토어 2016 올해의 우수게임 선정 (2016,한국)
- 마녀의 샘2, 한국콘텐츠진흥원 주관, KGC 2016 우수게임상 수상
- 마녀의 샘2, 경기콘텐츠진흥원 주관, 제3 회 게임창조오디션 우승(2016)
- (사)한국모바일게임협회 주최, 2015 인디스타상 수상
- 마녀의 샘, 게임인재단 주최, 제10, 11회 힘내라게임인상 Top List 2회 연속 수상
Main Product: Development of downloadable mobile game software; development of downloadable smartphone game application, namely, game software; development of game software; computer programming of video games; computer programming of computer games; development of computer game software; maintenance of computer game software; development of computer hardware for computer games; computer game programming; design of online game character in the nature of graphic arts design of online game characters; design of game character, namely, design of artwork for game characters; development of software relating to game contents